掲載開始日:2020.11.22 終了予定日:2020.12.19

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ゲーム関連

職 種

上場企業 学歴不問

フロントエンドエンジニア(ポテンシャル)正社員

企業名
  • 株式会社ケイブ
  • 推薦ポイント

    ◆上場企業/残業時間少◎有名タイトル多数◎長期のキャリア形成を実現するWLB◎◆

    • 平均残業月30時間以内
    • 完全週休二日制
    • 育児支援制度あり
    • 資格取得支援制度
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    募集要項

    仕事内容
    【職務概要】
    新規開発案件(ライブ配信)にて、
    スマートフォン向けアプリの設計・開発業務をお任せします。

    【職務詳細】
    ・リアルタイム通信を前提としたアプリプログラム設計・開発(フロントエンド)
    ・開発環境の構築(ツール、テスト環境など)
    ・各種仕様に対する工数見積もりおよび改善提案
    ・運用を見据えた負荷軽減およびアップデート時の作業軽減と効率化実施

    【使用言語】
    C#、C++、JavaScript、HTML、Rust、Go言語

    【開発環境】
    Unity、Linux、Nginx、MySQL、Redis、GCP、AWS

    ◇◆…この業務の魅力…◆◇
    ・すでにあるシステムを踏襲することなく、
     一からサービス内容に合わせてのシステム構築が行えます。
    ・サービスの形態において様々な手法でのシステム構築を学習、実経験できます。
    求める人材
    【必須】
    ・エンジニアとして必要な知識の研鑽や自己学習に努めている方
    ・プログラミング等のアウトプットを継続している方
    ・エンジニアとして生きていく覚悟ややる気がある方

    【尚可】
    ・Unity、UEなどのゲームエンジンを用いたアプリ開発を行うことができる方
    (独学でも可)
    ・Rust、Go言語、Kotlinなどの次世代言語で開発をすることができる方
    ・ゲームを作る上で必要なデータの持ち方が分かる方
    給与
    年収:350万~500万
    給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
    賞与:年俸制
    昇給:年1回(6月)
    勤務地
    【関東】東京都 目黒区
    東急東横線「中目黒」駅より徒歩1分
    勤務時間
    9時30分 ~ 18時00分
    ※スライドワーク制度/9時30分~11時の間で出勤可能
    雇用・契約形態
    正社員 契約期間:無期
    試用期間:
    募集背景
    業績好調による増員の為
    待遇・福利厚生
    交通費支給(月10万円上限)、定期健康診断、インフルエンザ予防接種費用会社負担、育児休業・時短勤務制度(適用実績あり) 、ベネフィット・ステーション加入、常備薬設置、 家庭用常備薬配布、オフィスグリコ設置、資格取得支援(受験料+報奨金)、書籍購入費補助(全額)
    休日・休暇
    完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇(4日間)、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、介護休暇、産前・産後休暇(取得実績あり) 、配偶者出産休暇(1日)、子の看護休暇、誕生日休暇、生理休暇、裁判員休暇、その他会社が定める日
    選考プロセス
    書類選考 → 一次面接+適性検査(30分程度) → ニ次(最終)面接 → 内定
    おすすめポイント

    ★☆★☆★☆おすすめPOINT★☆★☆★☆
    ・上場企業ならではの充実した福利厚生
    社外研修や資格取得制度、書籍購入費補助(全額)、社内勉強会等
    ・残業管理も徹底!全社でも残業20時間以内に帰宅している社員がほとんど!
    ・「ソーシャルメディア・アプリ事業」に力を入れています。

    【代表作】
    『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』
    『ハローキティのパズルチェイン』
    『しろつく』
    コンシューマ、オンラインゲーム、アーケードにも有名タイトル多数
    ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
    サービス・特徴
    ◆スマートフォン・モバイル:『ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~』(王道縦シューティング、150万ダウンロード突破)、
     『キューブドロップ~脳が指先の達人~』、『虫姫さまふたり for Smartphone』
    ◆コンシューマ、オンラインゲーム、アーケード:『真・女神転生IMAGINE』、『怒首領蜂最大往生(Xbox 360R版)』、『赤い刀』、
     『デススマイルズIIX』、『虫姫さま ふたりVer1.5(Xbox 360R版)』他にも有名タイトル多数
    ≪技術力がサービス品質の基本≫
    制作完了で作業が終わりではなく、サービスとしての品質、ひいてはお客様の満足度を各種指標を見ながら修正・改良してサービスを成長させていくことがより重要だと考えている同社。そのため、設計の段階からシステム拡張の柔軟性、再読性、を意識できることが強い武器となり、自ら手を動かせるクリエイターを重視しています。同社のモバイルサービスにおける1日のPVは4000万PVを超え、2009年と比べると100倍以上に拡大しています。

    企業情報

    設立
    1994年6月
    従業員数
    97名
    資本金
    2,283百万円
    売上高
    非公開
    事業内容
    【事業内容】
    趣味性の高いエンターテイメントコンテンツをモバイルメディアをはじめとして企画・制作・運営・マーケティングするエンターテイメント事業
    【会社の特徴】
    「ココロ揺さぶる、エンタメ集団。」
    アーケード、コンシューマー、オンライン、ソーシャルといったように、同社はゲーム業界の変遷に合わせてソフトを生み出し続けています。

    シューティングゲームのヒットにより成長。16年間で48タイトルのシューティングを制作し、ギネスブックにも掲載され、一時代を築きました。
    以降も、様々なジャンルのゲームを手がけ、数々のヒット作を飛ばしてきました。
    近年は、新たな成長市場であるソーシャルゲーム分野にもいち早く参入し、
    現在はSNS向けソーシャルゲームの案件企画・開発を行う「ソーシャルメディア・アプリ事業」に力を入れています。
    上場を果たしていながら、移り変わりの早いトレンドに柔軟に対応しています。
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    求人管理No.402888101
    この求人の担当転職エージェント
    株式会社ワークポート

    鈴木 友篤

    • 面接トレーニングに自信
    • レジュメ指導に自信
    • キャリアプランニングに自信
    • 求人開拓力に自信
    • 条件交渉に自信
    • 電話面談あり
    • 情報交換のみOK
    • 土日祝もOK

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    職種名

    フロントエンドエンジニア(ポテンシャル)

    企業名

    株式会社ケイブ

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    株式会社ケイブの詳細情報:転職求人情報ならマイナビ転職エージェントサーチ