掲載開始日:2021.07.22 終了予定日:2021.08.25

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ゲーム・アミューズメント製品メーカー

職 種

学歴不問

テクニカルアーティスト(アニメーション/リモートワーク/JR大阪/年収350~700万円/大契約社員

企業名
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 推薦ポイント

    【正社員/契約社員】大人気ゲームの開発に携わるチャンス!テクニカルアーティスト(アニメーション)求人【大阪】【リモートワーク】

    • 完全週休二日制
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    募集要項

    仕事内容
    ■担当プロジェクト
    コンシューマゲーム開発

    ■担当業務
    ・次世代ゲーム開発にむけての物理シミュレーション関連技術の仕様策定
    ・キャラクターの付属物や揺れものの物理シミュレーションのセットアップ業務
    ・キャラクターのセカンダリーアニメーション(付属物や揺れもの)の手直しや調整作業
    ・キャラ班、リギング班、プログラマー間の橋渡しや調整

    ◇この仕事の面白み
    一言で”セカンダリーアニメーション”といってもその用途は実に多様で、単にキャラクターに追従して動く付属物や髪の毛といった揺れものだけではありません。
    『大海原で船上に突風が吹き荒れる』、『主人公が魔法を唱えて周囲に旋風が巻き起こる』、
    といった、状況変化やシチュエーションの説明などの表現にセカンダリーアニメーションは欠かすことができません。

    近年のゲームに限らず映像全般のメディア作品においても欠かすことのできない技術を弊社オリジナルのツールを使って組み立てていくことができます。
    狙った通りにシミュレーションが制御できた時は大変面白みを感じ、出来上がるプライマリアニメーションを想定して初期段階から骨構造や物理設定の計画を立ててシミュレーション運用が上手くいった時にとてもやりがいを感じることができます。

    専門性の高い分野で、今後も発展が見込まれていく仕事になります。
    特にゲームではアニメーター以外のデザイナー、プログラマー、プランナーとの連携が重要で、自然とゲーム制作に必要な広い知識が得られ、より専門性の高いスキル取得を実感できる仕事です。

    ◇求人担当者からのコメント
    スクウェア・エニックス大阪支社で大人気タイトルに携わるチャンスです!
    タイトルや業務内容だけでなく職場環境も素敵なオススメの会社様です。
    現在はリモートワークを導入しており、コロナ禍においても安心してご就業いただく事ができます。

    こちらのURLから大阪支社のご担当者様にインタビューさせて頂いた記事をご覧頂けます。
    社内環境や開発環境など様々な内容についてお伺いしておりますので、ぜひご覧ください。
    Uターン、Iターンをお考えの方も大歓迎です!
    https://www.dsp.co.jp/tocreator/tag/スクウェア・エニックス/
    求める人材
    <必須>
    ・テクニカルアーティスト(TA)の実務経験
    ・付属物や揺れものといったセカンダリアニメーション専門の実務経験
    ・Maya等DCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験やアニメーション作業の知識

    【ご応募には下記作品が必要となります】
    ・実務に関わったセカンダリアニメーション制作スキルが分かる動画と担当箇所の説明文
    ・セカンダリアニメーション関連技術の仕様策定や設定作業を担当した部分が分かる動画や資料
    ※両方提出していただくのが理想ですが、どちらか一方でも構いません。

    <歓迎>
    ・UE4やUnityといったゲームエンジンでの物理制御を使った実務経験、もしくはその知識
    ・骨入れ、ウェイト調整といったリギングの実務経験、もしくはその知識
    ・pythonやmelなどで作業効率アップのためのスクリプトやツール作成の実務経験、もしくはその知識
    ・映像もしくはゲーム業界にてリーダー業務を経験さ
    ・大型ゲームタイトルのアニメーションや物理設定の制作実務経験
    ・ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験
    ・コミュニケーション力
    給与
    年収350万円〜700万円
    応相談
    ※記載の年収はあくまで目安です。
    正式にはご相談のうえ決定します。
    経験、能力を考慮の上、年齢に関わりなく規定により優遇します。
    入社後さらに、能力、実績に応じてその都度加味していきます。
    勤務地
    大阪市北区
    JR 大阪 徒歩5分
    勤務時間
    ■勤務形態
    裁量労働制
    ※1日のみなし労働時間は8時間
    ※規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります。
    雇用・契約形態
    契約社員 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします。
    ・正社員(試用期間6ヶ月)
    ・契約社員(正社員登用可能性有)
    募集背景
    部門・体制強化の為
    待遇・福利厚生
    交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断
    休日・休暇
    土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など
    個人情報の取扱いについて
    本求人への応募は弊社人材サービス利用登録が条件です。応募後、会員ID・Passが発行され、登録完了となります。以下、規約に同意の上、エントリー下さい。

    ▽利用規約
    http://corp.dsp.co.jp/sitepolicy/terms.html
    ▽個人情報の取扱
    https://corp.dsp.co.jp/policy/userpolicy.html

    企業情報

    設立
    2008(平成20)年10月1日
    従業員数
    非公開
    資本金
    15億円 (2018年3月31日現在)
    売上高
    単独: 1922億9100万円 (2018年3月期)
    事業内容
    ゲームソフト販売・開発会社、出版社

    ◇会社について
    個性豊かなクリエイターが、ワールドワイドに展開するスケールの大きいプロジェクトに携わる責任感とやりがいをもって働いています。

    日本を代表するゲーム会社であるからこそ、デジタルコンテンツのソフトに関して達成すべき開発基準は高く、自発的な行動を取ることにより、必ずキャリアアップができますし、様々な刺激があり、多様な経験を積むことができます。
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    求人管理No.85773
    この求人の担当転職エージェント
    株式会社イマジカデジタルスケープ大阪支店

    イマジカデジタルスケープ大阪支店 ゲーム・エンタテインメント業界担当

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    • 面接トレーニングに自信
    • レジュメ指導に自信
    • 経営層とのパイプに自信
    • キャリアプランニングに自信
    • 求人開拓力に自信
    • 条件交渉に自信
    • 電話面談あり
    • 面接同行あり
    • 土日祝もOK

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    職種名

    テクニカルアーティスト(アニメーション/リモートワーク/JR大阪/年収350~700万円/大

    企業名

    株式会社スクウェア・エニックス

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